Feitiços

Primeiro Ano

 

 

Alohomora

 

Abre portas coisas trancadas por chave

A(q)guamenti

 

Conjura água controlada pela varinha baixa potência

Desequilibrum

 

Tira o equilíbrio do alvo

Depulso

 

Serve para impulsionar objetos

Expelliarmus

 

Impulsiona algo. Na varinha desarma. Torax impacta

F(e)lipendo

 

Lança uma esfera azul contra o alvo, impacta

Incendio

 

Conjura labaredas de fogo da varinha

Lumu(o)s

 

Acende um foco de luz da ponta da varinha

Lumu(o)s Solem

 

Faz da varinha um foco de luz solar

Kadabrus

 

Feitiço impactante, lampejo negro

Lacarnum Inflammare(ae)

 

Semelhante ao Incendio

Nox

 

Cancela o Lumu(o)s

Protego

 

Repele lampejos de magia não-das-trevas

Reparo

Specialis Revelio 

 

Conserta as coisas não-mágicas

Identifica feitiços e igredientes de poções

(V)Wingardium Leviosa

 

Faz objetos levitarem apenas para cima

Locomotor Pernas

 

Une as pernas do alvo, derrubando-o

Eletricus

 

Raio que sai da varinha, causa choque fraco no alvo

Scarlatum

 

Feitiço de impacto, lampejo escarlate

 

 
 

   Segundo Ano

 

Accio

 

Feitiço convocatório, trás objetos

Avifors

 

Transfigura objetos em aves para movê-los de lugar

 Avis

 

 Conjura pássaros

Arania Exumae

 

 Repele aracnídeos (aranhas) com um clarão azul

Feraverto

 

Transforma animais em objetos de mesmo tamanho

Cara-de-Lesma

 

Faz o alvo vomitar lesmas

Densaugeo

 

Faz os dentes do alvo crescerem

Derrubare

 

Derruba o oponente

Engorgio

 

Faz o objeto crescer, sem exageros

Vipera Evanesca

 

Desintegra cobras de baixo poder

Finite Incantatem

 

Finaliza feitiços contínuos

Flagrate

 

Cria uma chama fina que permite fazer marcas e letras

Furnunculus

 

Conjura furúnculos no oponente

Impedimenta

 

Paralisa o oponente por pouquíssimo tempo (1 turno)

Herbivicus

 

Faz as plantas crescerem mais rápido

Locomotor Mortis

 

Paralisa o corpo do oponente (2 turnos)

Orchideous

 

Conjura flores da ponta da varinha

Everto Statum

 

Joga o oponente pra trás, fazendo-o dar cambalhotas

Rictusempra

 

Provoca gargalhadas contínuas, impedindo-o de falar feitiços

Serpensortia

 

Conjura uma cobra de baixa potência

Tarantallegra

 

Faz o atingido dançar incontroladamente

Volate Ascenderae

 

Lança o alvo para o alto e faz ele bater violentamente no chão.

Arenófilus

 

Conjura um jato de areia, no 3° ano faz barreiras de areia

 

 
 

   Terceiro Ano

 

Abaffiato

 

Cria um zumbido que permite ocultar conversas

Anapneo

 

Desbloqueia as vias respiratórias - não as abre!

Colloportus

 

Tranca portas/janelas

Deletrius

 

Faz desaparecer aquilo que foi criado pelo feitiço "Prior Incantato".É um feitiço de deletar imagens criadas magicamente.

Diffindo

 

Rasga objetos, contrario do Reparo

Rennervate

 

Acorda pessoas desmaiadas por meios não-mágicos

Férula

 

Conjura ataduras. Não tem poder de cura!

Imobbilus

 

Torna o alvo extremamente vagaroso, como em câmera lenta

Locomotor <Objeto>

 

Usado para mover objetos rapidamente

Mobiliarbus

 

Move objetos, flutuando